🌙Mode Ultimate
Une variante nocturne, en solo contre le bot ou en multijoueur (l’hôte choisit Normal ou Ultimate dans le salon).
NormalPremier à 5 pointsUn contre ne rapporte rienPas de pouvoirs
UltimatePremier à 5 pointsContre parfait : +1 point pour le défenseurJauge de super et 6 pouvoirs
Contre parfait : un blocage très précis (Ball : pile devant le tir ; Bullet : bien haut et bien placé) rapporte 1 point au défenseur.
Jauge de super (3 crans) : +1 quand tu bloques, +1 quand tu encaisses un but, +1 quand ta feinte a payé. Pleine, elle te laisse armer un pouvoir (elle se vide), un seul par manche.
Attaquant : arme avant de tirer. Ton adversaire voit une aura sur toi, sans savoir laquelle.
Météore énorme Ball lente, 2 points, mais facile à contrerSpectre Bullet qui disparaît à mi-courseInferno tir en flammes : seul un contre parfait l’arrête
Défenseur : arme avant le croisement, même quand le tir est déjà parti.
Mur zone de blocage presque doublée, pas de contre parfaitStase le tir ralentit jusqu’au croisementRiposte zone réduite, mais un blocage rapporte 1 point
Les boutons de pouvoir apparaissent en bas quand la jauge est pleine (touches 1, 2, 3 au clavier). En multijoueur, le serveur arbitre tout : ton rival ne voit que l’aura de ton attaque, jamais son nom.